日期:2026-05-12 09:46:38
前段时间我试着用AI生成一段动漫片段,主角是个性格火爆的妹子,生气的时候要把头发竖起来,眼睛变成火焰状——结果AI生成出来的画面,头发是竖起来了,但完全是按照物理规律来的,像被风吹起来的一样,一点都没有“怒发冲冠”的那种夸张感,后期调了快一周才勉强能用。
当时我就在想,要是AI能懂动漫的“夸张”逻辑就好了,不用我后期再一点点调。
结果前几天刷到个消息,腾讯居然真的搞出了这种模型,专门针对动漫的艺术特点来生成视频。
这个叫AniMatrix的模型到底牛在哪?
5月6号左右,腾讯的HY团队发布了一个叫AniMatrix的动漫视频生成模型,这个模型的核心思路和现在的很多AI视频模型都不一样——现在的模型大多追求“物理正确”,比如角色跑步要符合物理规律,头发飘动要像现实中一样;但AniMatrix追求的是“艺术正确”,专门针对动漫里的特有表达来做优化。
比如动漫里常见的拉伸(角色受到冲击的时候,身体会拉长)、冲击帧(激烈的场景下,画面会有震动、模糊的效果)、三头身转换(Q版和正常版切换),这些在物理上都不“正确”,但都是动漫里用来表达情绪和冲击力的常用手段——AniMatrix就是要把这些“动漫语法”给学会。
而且根据专业动画师的评测,AniMatrix在Prompt理解度、艺术表现力等4项指标上都拿到了第一,比现有模型提升了22.4%的Prompt理解度——也就是说,你给它一个描述“火爆妹子生气,头发竖起来像火焰”的Prompt,它生成出来的画面,会比其他模型更懂你要的那种“动漫感”。
作为做了多年动漫制作的我,觉得这事儿挺有说头
我之前做动漫表情设计和动画制作的时候,最头疼的就是AI生成的内容“没内味儿”——比如生成一个角色大笑的画面,AI会让角色的嘴巴张得很大,眼睛弯成月牙,物理上完全正确,但就是没有动漫里那种“笑到眼睛看不见”的夸张感,也没有那种感染力。
为什么?因为动漫的本质就是“夸张”,是用变形的手法来放大情绪——角色生气的时候,头发会竖起来,眼睛会变成火焰,甚至背景都会变成红色,这些东西在物理上都不正确,但都是动漫的语言,是用来传达情绪的手段。
AniMatrix的厉害之处,就是它终于开始学这些“动漫语言”了,而不是一味地追求物理正确。这对于我们动漫制作人来说,确实是个好消息——至少以后用AI生成动漫片段的时候,不用再把大量时间花在调整“动漫感”上了。
不过我也在想,AI就算学会了“动漫语法”,能不能真正理解动漫的“灵魂”?
比如《海贼王》里路飞开二档的时候,整个身体像蒸汽机一样冒白气,这个画面在物理上完全说不通,但它表达的是路飞爆发时的那种热血感——这种基于作品风格和角色性格的艺术表达,AI现在恐怕还理解不了。我之前试过用AI生成路飞开二档的画面,生成出来的路飞确实在冒白气,但完全没有那种热血的感觉,就像在蒸桑拿一样。
而且,腾讯也说这个模型是辅助我们制作的,不是取代我们。所以我觉得,与其担心AI抢饭碗,不如想想怎么把这个模型用起来,让它能帮我们提高效率,我们把更多时间放在创意和艺术表达上。
最后说两句
AI技术发展这么快,确实给动漫制作带来了很多新的可能。但我觉得,无论工具怎么变,我们动漫制作人的核心价值永远是对动漫艺术的理解,是对情绪的表达——这是AI学不来的。
如果AniMatrix之后对外开放,我肯定要第一时间试下,看看它到底能帮我们省多少时间,也看看它还有哪些不足,需要我们人工去调整。
你们用过AI生成动漫视频吗?效果怎么样?欢迎在评论区留言,咱们一起聊聊。
富灯网配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。